• 首页
  • 玄幻
  • 都市
  • 武侠
  • 历史
  • 科幻

编剧的艺术

(匈)拉约什·埃格里

更新时间:2023-03-01 11:36:15

最新章节:参考书目
完结共50章
倒序

封面

版权信息

自序 引人关注的重要性

前言

Chapter 1 前提

Chapter 2 角色

1.骨架

2.环境

3.辩证的方式

4.角色发展

5.角色的意志力

6.情节还是角色?

7.角色生发自己的戏剧

8.关键角色

9.对立角色

10.和谐编排

11.对立统一

Chapter 3 冲突

1.行动的起源

2.原因与结果

3.静态

4.跳跃

5.升级

6.运动

7.预示冲突

8.切入点

9.转变

10.危机,高潮,结局

Chapter 4 综合

1.必要场景

2.展示

3.对话

4.试验

5.戏剧的时效性

6.进场和退场

7.为什么有些糟糕的戏剧能成功?

8.情节剧

9.关于天才

10.何为艺术?

11.当你写一出戏剧时

12.怎样获得灵感

13.结论

附录 戏剧分析

1.《伪君子》

2.《群鬼》

3.《悲悼》

4.《八点的晚餐》

5.《白痴的乐趣》

参考剧目

参考书目

更新时间:2023-03-01 11:36:15