会员
Visual C++.NET 2010开发实践:基于C++/CLI
郑阿奇主编更新时间:2018-12-27 13:42:19
最新章节:C.7 生成、安装和卸载开会员,本书免费读 >
本书在系统介绍C++/CLI编程基础和C++/CLI面向对象编程基础上,介绍在VisualStudio2010(中文版)平台下,采用C++/CLI编写应用程序方法。包括WindowsForms编程基础、文件与数据串行化、GDI+编程基础、多线程编程技术、网络应用编程和数据库应用编程。包括教程、实验和综合实习。
上架时间:2010-12-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
郑阿奇主编
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
写给青少年的人工智能(Python版·微课视频版)
本书以通俗易懂的方式介绍人工智能的基础知识及其应用,采用案例的形式讲解,方便读者轻松阅读。全书共5章,首先介绍人工智能的基础知识,然后从文本、图像、语音三方面介绍自然语言处理、图像处理、语音识别等人工智能研究领域,最后通过实战案例让读者全面了解人工智能的应用。本书适合有志于了解人工智能基础知识及应用的初、高中学生,也可以作为人工智能初学爱好者的学习资料。计算机4.9万字 - 会员
Django 5企业级Web应用开发实战(视频教学版)
《Django5企业级Web应用开发实战:视频教学版》精选当前简单、实用和流行的Django实例代码,帮助读者学习和掌握Django5框架及其相关技术栈的开发知识。本书系统全面、内容翔实、重点突出、通俗易懂,基本涵盖Django5框架应用开发的所有技术。《Django5企业级Web应用开发实战:视频教学版》共分为13章,内容包括Django框架基础与环境搭建、常用配置、模型、视图与路由、模计算机15.9万字 - 会员
写给设计师的技术书:从智能终端到感知交互
随着人机交互和AI技术的快速发展,设计师需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。本书从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)进行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战。计算机15.8万字 - 会员
Java项目驱动开发教程
《Java项目驱动开发教程》是一本以项目驱动教学模式理念设计的Java入门书。全书内容以软件项目案例驱动,代码实例丰富,项目实训任务饱满,语言通俗易懂,不仅能够使读者全面掌握Java面向对象编程技术,还能够提升读者使用Java语言开发软件项目的能力。《Java项目驱动开发教程》分为3个专题,共14章,3个专题分别以面向过程版的商超购物管理系统、面向对象版的超市购物系统、端对端聊天系统为贯穿项目,内计算机8.9万字 - 会员
腾讯游戏开发精粹Ⅲ
《腾讯游戏开发精粹Ⅲ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继2019年推出《腾讯游戏开发精粹I》和《《腾讯游戏开发精粹II》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术计算机25.5万字 - 会员
细说PyTorch深度学习:理论、算法、模型与编程实现
《细说PyTorch深度学习:理论、算法、模型与编程实现》由业界专家编撰,采用理论描述加代码实践的思路,详细介绍PyTorch的理论知识及其在深度学习中的应用。全书分为两篇,共16章。第一篇为基础知识,主要介绍PyTorch的基本知识、构建开发环境、卷积网络、经典网络、模型保存和调用、网络可视化、数据加载和预处理、数据增强等内容;第二篇为高级应用,主要介绍数据分类、迁移学习、人脸检测和识别、生成对计算机11.1万字 - 会员
交互设计师成长手册:从零开始学交互
《交互设计师成长手册》分为4章:初识交互设计、设计方法论、设计分析与洞察、设计执行与表现,全方位地展示了交互设计师的工作方式、工作技能和工作成果,帮助读者真正认识并理解交互设计,建立正确的交互设计思维,熟练使用交互设计工具、方法和流程,产出合理且优秀的交互设计方案,逐步成长为一名专业的交互设计师。计算机9.5万字 - 会员
从Excel到Python数据分析:Pandas、xlwings、openpyxl、Matplotlib的交互与应用
本书采用理论与实践相结合的原则,在各章的开篇会采用图解方式,将所有知识点先贯穿起来,然后对每个知识点配套案例讲解。用读者易于理解且可随时直接套用的案例,方便读者以最短的时间高效掌握最实用的技能是本书创作的初衷。全书共分为6篇:第一篇为入门篇(第1章和第2章),第二篇为基础篇(第3章和第4章),第三篇为强化篇(第5~7章),第四篇为进阶篇(第8章和第9章),第五篇为高阶篇(第10章和第11章),第六计算机11.8万字 - 会员
企业微信开发详解
《企业微信开发详解》从零基础开始,详细地讲解了企业微信开发相关的知识点。本书重点介绍了企业微信的三大核心开发方式——回调开发方式、主动开发方式和网页开发方式,每种开发方式都从基础知识、架构设计建议、开发案例3个方面进行讲解。同时,针对企业微信开发的重要技术接口,给出了示例程序和执行结果,以方便读者清晰、明了地学习。读者可以按各技术点的讲解顺序学习,也可以根据个人需要有针对性地学习。计算机3.8万字
同类书籍最近更新