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边做边学:Flash CS6动漫制作案例教程
谢先安更新时间:2021-01-15 14:47:32
最新章节:9.5 游戏设计——制作射击游戏开会员,本书免费读 >
本书全面系统地介绍FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网络设计领域的应用做了深入的介绍,包括初识FlashCS6、卡片设计、标志制作、广告设计、电子相册、节目片头与MTV、网页应用、组件与游戏和综合设计实训等内容。本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合演练可以提高学生的实际应用能力。在本书的最后一章,精心安排了专业设计公司的5个综合设计实训案例,力求通过这些案例的制作,提高学生的艺术设计创意能力。本书可作为中等职业学校数字艺术类专业FlashCS6课程的教材,也可供相关人员学习参考。
品牌:人邮图书
上架时间:2015-03-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
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24小时玩赚剪映
本书基于剪映App和剪映专业版编写而成,精选了短视频平台上的热门案例,如卡点效果、合成效果、创意转场效果、爆款字幕和影视特效等,可以帮助读者快速从剪辑新手成长为高手。全书共包含12章内容,第1~3章为新手入门内容,详细介绍了剪映的基本操作、工作界面和基础功能应用,以及素材处理、音频处理等内容。第4~7章则为高手进阶内容,详细介绍了剪映的字幕、转场、特效、调色等高阶功能。第8~10章为AI智能创作内计算机7.3万字 - 会员
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