![新手学3ds Max 2013](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/794/773794/b_773794.jpg)
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实例01 3ds Max中物体的显示方式
![](https://epubservercos.yuewen.com/487192/3590606604552301/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0013_0001.jpg?sign=1738992357-proRbVYZsKB1mSjgomhSdDBkwkLJGIjv-0-4974833f9d3f5862ae2e5a84623b6a12)
案例说明: 模型在视图中有不同的显示方式,用户可以根据不同的显示方式进行不同的操作,在默认的情况下模型是以实体显示的。
光盘文件:实例文件\第1章\3ds Max物体的显示.max
视频教程:无
操作步骤
1 “真实”方式,即“真实”的显示方式。在此种方式下,用户可以在视图中看到物体明暗的显示面及灯光效果。
![](https://epubservercos.yuewen.com/487192/3590606604552301/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0013_0005.jpg?sign=1738992357-Gqem9l8XqxFd7fyVo9ocM8ns12ZwxjOe-0-b2b0dda06d2438852325e8afc2726b6e)
2 “明暗处理”方式。此种显示方式的视图中,物体没有灯光效果。
![](https://epubservercos.yuewen.com/487192/3590606604552301/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0013_0006.jpg?sign=1738992357-HiCm1s9PWma3BjkCmsdx9j4QCX6zyR17-0-c64a2ff7f231c594ffa9c5464ce7ef66)
3 “一致的色彩”方式。此种显示方式的视图中,物体为贴图显示效果。
![](https://epubservercos.yuewen.com/487192/3590606604552301/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0013_0007.jpg?sign=1738992357-reM5HPg41UER6bW4KYUIe2ShVR7T5wZP-0-c76567b61e4d3730c26fcde4f3e8d86f)
4 “边面”显示方式。在物体显示的基础上以线框构造形式显示,但必须与“真实”、“明暗处理”和“一致的色彩”一起使用。
![](https://epubservercos.yuewen.com/487192/3590606604552301/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0013_0009.jpg?sign=1738992357-elMVGeALR1pqpzXzcGVglWK7IPD1mqqD-0-77ee98f445d6313836b176a7f3bd0c03)
5 “线框”显示方式。模型以它本身的网格线框形式显示,这个时候模型的材质是没有意义的。
![](https://epubservercos.yuewen.com/487192/3590606604552301/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0013_0010.jpg?sign=1738992357-PFWPRTvTu52219CdJv5dgYm9FwzhXrKp-0-4c884fdbf4d4c1624c1e664e80e9b40f)
6 “边界框”显示方式。这种方式也是最简单的一种显示方式,比较适合大型的场景,以这种显示方式加快视图的显示速度。
![](https://epubservercos.yuewen.com/487192/3590606604552301/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0013_0011.jpg?sign=1738992357-FoJBlvioH3BnpvqwaYVEoalkrcqMhC8R-0-cb58045bb8bfea94d94eee2fa2c05bdb)