![3ds Max疯狂设计学院](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/325/22651325/b_22651325.jpg)
2.2 标题栏
【标题栏】主要包括6部分,分别为【应用程序按钮】、【快速访问工具栏】、【工作区】、【版本信息】、【文件名称】和【信息中心】,如图2-6所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3521FC/11229143204682906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0035_0001.jpg?sign=1739653324-gI0QBE2jvz3jTu89sjyqGxV0NwfkXRl7-0-58cf42aa0cdb731f082b0caa79e030d7)
图2-6
2.2.1 “保存文件”的方法,记住一种就行了
保存文件的方法很多,既可以直接使用快捷键【Ctrl+S】,又可以单击界面左上方的(保存文件)按钮,如图2-7所示。还可以通过菜单栏中的命令进行保存。你记住其中一种就可以啦!
![](https://epubservercos.yuewen.com/3521FC/11229143204682906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0035_0003.jpg?sign=1739653324-jRmz2glbWjrHJEWrphgZXkCnYv1AaoYM-0-cb62ba4bcd2d02745c5e7a5533eecf98)
图2-7
2.2.2 保存完文件,试试“打开文件”
双击文件图标,可以打开3ds Max文件。也可以先双击3ds Max图标
,然后再将
文件拖曳进3ds Max中。
2.2.3 “重置”可以把3ds Max复位
有时候需要将正在运行的3ds Max文件关闭,如图2-8所示。然后重新打开3ds Max制作新的文件,很明显这种流程很繁琐。我们可以试一下使用【重置】命令,如图2-9所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3521FC/11229143204682906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0035_0007.jpg?sign=1739653324-aTeQqlmysuImvyfoudQoAiWhn5Y1MMfN-0-ec74a5d0d0597b99d223fefeec8d3e78)
图2-8
![](https://epubservercos.yuewen.com/3521FC/11229143204682906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0035_0008.jpg?sign=1739653324-ax34bqtX1AhBxvrSq3CKg68wnWDBmD7B-0-7cf4e972dbbe96ffd9a2c6d43e5c84c6)
图2-9
此时在弹出的对话框中选择【不保存】,然后单击【是】,如图2-10和图2-11所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3521FC/11229143204682906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0035_0009.jpg?sign=1739653324-KZs5VF8IiccaM6Ttwk8qNfRVK5sTb8et-0-d9c6827de7cdbf253e52d882ad7e5b98)
图2-10
![](https://epubservercos.yuewen.com/3521FC/11229143204682906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0035_0010.jpg?sign=1739653324-GSshFPEoRqyGmqHV3g5DTlpJesdd2ZwZ-0-d0734fcd7f032170757cb247dcc98469)
图2-11
这时会看到3ds Max被重置了,我们现在就可以开始制作新的文件了,如图2-12所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3521FC/11229143204682906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0036_0001.jpg?sign=1739653324-wQ2mUOIllVozkIeiXWz7pw9361CKLJnT-0-f6dc5eee0ea528abc226cb8cd59f8bf8)
图2-12
2.2.4 “归档”其实就是将文件“打包”
归档文件是一个很方便的功能。它可以将3ds Max文件打包,并且自动将文件中使用到的贴图、灯光等都一起打包到一个.zip的压缩包内。这是一个自动整理的过程。
单击3ds Max左上方的图标,将鼠标放到【另存为】位置,选择【归档】,如图2-13所示。然后将文件保存到指定路径位置,如图2-14所示。此时在该路径位置上会看到打包好的文件,如图2-15所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3521FC/11229143204682906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0036_0003.jpg?sign=1739653324-rNhwUIlxgcJ40mUmNEivMbcWNyW5SjFn-0-53b004a329b8e58772255111891599ab)
图2-13
![](https://epubservercos.yuewen.com/3521FC/11229143204682906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0036_0004.jpg?sign=1739653324-DQ5ZLVMAM2hc2N3KPbw5gR9XV2GGrgAq-0-beafe5a3aae92534825c308562b17bad)
图2-14
![](https://epubservercos.yuewen.com/3521FC/11229143204682906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0036_0005.jpg?sign=1739653324-L4nQRzf86ErHxP7coarODZpksY7kSUFe-0-c92486c13e49f6fdd15d290b12fd6b21)
图2-15
2.2.5 “导入”“导出”“合并”最容易混淆,我讲完你就会明白了
【导入】是指将外部文件导入进3ds Max中,比如可以将.3DS、.OBJ等文件导入,也可以将.AI(Illustrator文件)、. DWG(AutoCAD文件)导入。
【导出】则是指将3ds Max中的对象导出到3ds Max外。【导出】的格式与【导入】的格式可以相同。
【合并】就是将文件导入到3ds Max中,但是仅限于.max(3ds Max文件)和.chr(3ds Max角色文件)这两种。