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第206章 找人
用算法在算力领域中实现我想要的效果就跟制作游戏的感觉一样,首先是人物,其次是动作指令,接着是探索指令,然后是扩充世界。
我放出了很多小型机器人,说机器人只是方便形容,实际上它们处理的指令非常简单...
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