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第3课 射门游戏巧设计
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你踢过足球吗?如果可以来一脚凌空射门一定非常过瘾。类似足球射门的游戏有很多,本节课,我们使用乐高设计一款射门游戏,探索游戏设计的更多知识。
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任务分析
要设计“射门”游戏,首先要明确游戏的玩法,然后围绕玩法思考并提出设计作品中需要解决的问题,在此基础上提出相应的解决方案。
明确功能
使用乐高积木设计制作“射门”游戏,首先要设计游戏规则,再根据游戏规则思考需要哪些道具。请将你认为作品所需要的功能填写在图3-1的思维导图中。
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图3-1 构思“射门”游戏功能
提出问题
设计“射门”游戏时,需要思考的问题如图3-2所示。你还能提出怎样的问题?填在框中。
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图3-2 提出问题
头脑风暴
怎样利用乐高设计一款“射门”游戏呢?我们可以将射门当作是一项射击或投掷游戏。如图3-3所示为日常生活中常见的套圈、打靶游戏,了解这些游戏项目的规则、元素,对你设计“射门”游戏是不是有所启发呢?
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图3-3 日常生活中的投掷和射击游戏
提出方案
要设计“射门”游戏,首先需要设计游戏规则,明确游戏怎么玩。在此基础上还要制作球和球门。请根据表3-1的内容,选择你的游戏设计方案,并说说为什么这样选择。
表3-1“射门”游戏方案选择表
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规划设计
作品规划
根据以上的方案,可以初步设计出作品的构架,请规划作品所需要的元素,将自己的想法和问题添加到图3-4所示的思维导图中。
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图3-4 “射门”游戏作品规划
结构设计
根据作品规划,选择乐高现有的球后,要根据球的大小对球门进行设计。如图3-5所示,球门主要分为球门架、球门线和球网。请你设计球门的草图,并标注合适的尺寸。
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图3-5 “射门”游戏作品结构设计
探究实践
在制作“射门”游戏作品时,首先根据作品规划,选择合适的器材,然后搭建球门,最后设计游戏规则,使用搭建的作品开展实验探究。
器材准备
可以使用板、连杆构建球门底座;使用轴和连接件构建球门架,再使用管和销构建球网和球门线。主要器材清单如表3-2所示。
表3-2“射门”游戏零件清单
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搭建作品
球门主要由底座、球门架、球门线和球网组成。如同盖房子,在构建作品时,可以采用从下往上、从整体到局部的思路进行。
●搭建底座
如图3-6所示,使用板和连杆搭建球门的底座,注意上、下板的交错,使用互锁结构增强底座的牢固性。
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图3-6 搭建底座
●安装球门架
如图3-7所示,先使用连接件、轴、销构建球门架,再将球门架连接到球门底座上。
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图3-7 安装球门架
●安装球门线
如图3-8所示,先使用特殊轴、软管构建球门线,再将球门线安装到球门架上。
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图3-8 安装球门线
●添加球网
如图3-9所示,先使用销板、软管、轴销构建球网,再将球网依次安装到球门架和底座上。
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图3-9 添加球网
功能检测
球门制作好后,我们就可以进行射门游戏了。让我们开始游戏吧,了解更多投射游戏的相关知识。
●设计游戏规则
在制定射门游戏规则时,需要考虑发球点、赛制、难度等因素,不同的规则会带来不同的游戏效果,如图3-10所示为其中一种玩法的规则。你可以参照此规则制定自己的游戏规则。
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图3-10 设计游戏规则
●合理调整规则
请选择同伴和你一起玩一玩射门游戏,并将结果填写在表3-3中。通过游戏,你发现了什么规律?如何运用测试结果进一步完善作品和修改游戏规则,让游戏变得更合理、更富有趣味性?
表3-3“射门”游戏记录表
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智慧钥匙
1.销的分类
销的分类有多种,如表3-4所示。按照长度可以分为1又1/4单位、1又1/2单位、2单位和3单位四类。按照形状可以分为圆柱销和轴销两类。按照摩擦力,可分为摩擦销和光滑销两类。摩擦销和光滑销外形完全一样,但是摩擦销的柱面上带有很多小凸起,这个设计可以防止摩擦销和与之相连接的零件产生转动,通常用于静态连接。光滑销没有小凸起,摩擦阻力极小,通常用于可转动部件。
表3-4销的分类
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2.销的用法
销是乐高零件中最常用的结构,主要用途有两个:一是把两个或三个零件连接起来,其作用相当于金属构件中的螺钉;二是作为转动轴心,这主要是几种光滑销的功能。
●1销
主要用于科技类零件直连杆和板类零件的连接,1单位长的销安装在直连杆销孔中,1/4销用于和板的连接,如图3-11(a)所示。两个薄连杆类零件连接的时候也经常使用此销,这种搭建方法比使用其他规格的销更加美观、占用空间更小,如图3-11(b)所示。
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图3-11 1销应用实例
●1销
专门用于薄连杆零件之间或薄连杆类零件与标准厚度零件之间的连接,如图3-12所示。薄连杆类零件的厚度是1/2单位,三片薄连杆零件的厚度恰好是1单位。标准厚度零件与薄连杆类零件的厚度相加也是1
单位。
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图3-12 1销应用实例
●2单位轴销
通常是蓝色的,所以也叫“蓝色轴销”。如图3-13所示,这个零件一半是一个单位长的轴,一半是一个单位长的销,用于轴孔和销孔之间的静态连接。
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图3-13 2单位轴销应用实例
●2单位光滑轴销
通常是米色的,因此也叫“米色轴销”。如图3-14所示,销的一侧是光滑的,用于轴孔和销孔之间的可转动连接。
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图3-14 2单位光滑轴销应用实例
●3单位摩擦销
通常是蓝色的,也叫“蓝色3单位销”。如图3-15所示,常用于三个单位的零件之间的静态连接。
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图3-15 3单位摩擦销应用实例
●大头销
这个零件相当于全轴套和2单位销的结合体,俗称“大头销”,通常用于两个部件之间的结合,由于轴套一端直径较大,比较容易被手捏住,插拔比较方便。如图3-16所示,转盘和圈连杆的组合必须采用3单位长的零件进行连接。虽然也可以用蓝色3单位销,但是插拔很不方便,大头销几乎是这种情况下的不二之选。
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图3-16 大头销应用实例
挑战空间
1 任务拓展
除了直接投射,我们还可以将玩法变成弹射,在球门前设计并制作一个“护栏”装置,防止球直接滚到球门中,这样的设计是不是让射门游戏变得更加有趣?作品改进效果如图3-17所示,制作完成后重新设计游戏规则玩一玩,说说两种玩法有什么不一样的游戏体验。
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图3-17 “弹射球门”作品效果图
2 举一反三
本节课我们了解了乐高中更多的零件,特别是各种各样的轴。请使用这些零件制作西游记中天蓬元帅使用的“九齿钉耙”,参照图3-18。
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图3-18 “九齿钉耙”作品效果图