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3.3.5 “旋转”属性
“旋转”属性用来设置元素的旋转角度,通过该属性结合关键帧可以制作出元素旋转的动画效果。
选择相应的图层,按【R】键,可以直接在该图层下方显示出“旋转”属性,如图3-60所示。元素的旋转同样以锚点位置为基准,可以直接修改“旋转”属性中的参数,也可以在“合成”窗口中选中需要旋转的元素,使用“旋转工具”在元素上拖动鼠标进行旋转操作,如图3-61所示。
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图3-60 在图层下方显示“旋转”属性
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图3-61 使用“旋转工具”进行旋转操作
提示
“旋转”属性包含两个参数,第一个参数用于设置元素旋转的圈数,如果设置为正值,则表示顺时针旋转指定的圈数,如1x表示顺时针旋转1圈;如果设置为负值,则表示逆时针旋转指定的圈数。第二个参数用于设置旋转的角度,取值范围在0°~360°或者-360°~0°之间。