![新印象Unity 2020游戏开发基础与实战](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/86/43897086/b_43897086.jpg)
1.3.3 管理项目文件
在游戏开发过程中,一般会在“项目”面板中进行文件的管理。除了支持导入各种格式的资源文件,Unity还支持导入和导出Unity的资源包。资源包中包含了大量的资源文件和脚本,使用起来非常方便快捷。
1.导入资源文件
导入普通的资源文件有如下两种方式,读者可根据自己的喜好选择合适的方式。
第1种方式,在桌面上创建一个文本文件或图片文件,准备将该文件导入Unity。在“项目”面板中的任意位置单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“导入新资源”选项,如图1-36所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0033-0088.jpg?sign=1739007070-xPCHSIEjwxBPEDsKhZXfXt6Xd60QHEKY-0-e24d42b1e3e3dab0fa96d99b300a759e)
图1-36
在弹出的“导入新资源”对话框中选择要导入的资源,单击“导入”按钮即可将资源文件导入Unity,如图1-37所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0033-0090.jpg?sign=1739007070-C2NrRwKKk2BmP2XGq7LcZOFIiVJYKWJl-0-06673f9aa88e61f8de8b70ebe17935d1)
图1-37
第2种方式,将文件拖曳到“项目”面板中,也可完成文件的导入,如图1-38所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0033-0091.jpg?sign=1739007070-sFychUSBklF708jY8ReUavFsfP5GfsDi-0-cc375bc1ea5cc7b118f5d4238a2a62e0)
图1-38
2.导出资源包
尝试将刚导入的文件导出。在“项目”面板中选择希望导出的文件(如果想要导出多个文件,那么多选文件即可),然后单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“导出包”选项,如图1-39所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0092.jpg?sign=1739007070-2NiVY2bzrHDlwazvbiqzCkFzRJJJYlvt-0-56540fb18fd01dcb7f62584a4ade42ed)
图1-39
在“导出项”对话框中勾选希望导出的文件,然后单击“导出”按钮,如图1-40所示。设置资源包保存的位置和名称后保存即可。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0094.jpg?sign=1739007070-pvNoYO6ThIoecsh7CWw8O6Yqj70LOese-0-1633851a0f3c7c1425b14fe68dcb1f09)
图1-40
导出成功后,Unity资源包的扩展名为.unitypackage,如图1-41所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0095.jpg?sign=1739007070-FJ6q0SvMR8U7fFPkFee2Vu3LL7bn8YMB-0-47a21b3fb7d18119d78cc897e85b59cd)
图1-41
3.导入资源包
除了可以导入普通的资源文件,Unity还可以导入资源包。资源包中包含了大量的资源文件和脚本。与导入资源文件的操作类似,导入资源包的方式有如下3种。
第1种方式,在“项目”面板中的任意位置单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“导入包>自定义包”选项,如图1-42所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0096.jpg?sign=1739007070-tBhv9tK9Z7Q3YtlXG2QdK2xjLRCmA3gy-0-ae00da573c57ae32e45e6ba2a7902d21)
图1-42
在弹出的对话框中选择需要导入的资源包,然后单击“打开”按钮即可,如图1-43所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0098.jpg?sign=1739007070-VDrSFIzwNgdHPlQRMJV00a1rCmuX8yuo-0-2c7a4cc19c55aee6f0f5bd4c5cfb720c)
图1-43
第2种方式,将资源包拖曳到“项目”面板中,也可以完成资源包的导入,如图1-44所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0099.jpg?sign=1739007070-4wPSYMI0irEMOTMhiEs4WmvH0LMrAfUf-0-748cbd0523999711f7b8a3ad885dc3dc)
图1-44
第3种方式,双击资源包文件,在Import Unity Package(导入Unity资源包)对话框中勾选需要导入的资源文件,然后单击“导入”按钮即可,如图1-45所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0101.jpg?sign=1739007070-MAmpVZcMxsW2WCReW6GCE9JdO7lidNnA-0-9360a9ebb294a4891d48f226646605de)
图1-45
技巧提示
如果要导入的资源文件在“项目”面板中已存在,则该资源文件不会显示在对话框中。