听取玩家建议后,我打造第九艺术
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第4章 虚构模拟

“蓝哥,帮我去签个到,我有点事。”上完课后,陆凡连忙叫住了自己的宿友,让他帮自己在接下来的课程上签一下到。

在看到如此多的建议后,陆凡感觉自己的光明未来就在明天,既然你们认为简单操作的像素游戏不会好玩,那就不得不拿出一个“操作简单”的像素游戏给你们好好尝尝了。

现在还只是新学期的开始,课程还不算很紧密,几次课程不去还是能够补上来了,但是错过那么好的热度那就不一定还能找回来了。于是陆凡准备翘了接下来的课程,进行下一款游戏的开发。

听到对方答应的声音,陆凡赶忙朝着寝室奔去。

...

蓝星的游戏开发过程大致分为三个环节,立项、开发和宣发。

在这里也是如此,不过有一点很不相同,这里使用的游戏开发引擎是蓝图。类似于蓝星的虚拟引擎,只需要懂得每个节点的大概用法便能够使用,不需要再去学习各种各样算法和编程语言。

但相较于虚拟引擎,蓝图更加便捷,你只需要提供你的想法和思路便能够生成游戏大体的框架,接着再套入其他的数据进行一次次的打磨润色便能够做出一款游戏,这使得制作游戏的成本变得极低,只要有台电脑能够跑的起蓝图便能制作游戏。

但是这也导致了游戏市场多且杂乱的现象,人人都能做游戏,但不是人人都能做好游戏。

战力崩溃,游戏bug运行比比皆是。从垃圾山中掏出好游戏变得十分困难,这也是陆凡为何如此着急的主要原因,这一次的热度一过去,酒再怎么香也不可能从垃圾堆里面传出味道。

在开始游戏制作前,陆凡决定看看系统是否能给他带来提升,毕竟下一款游戏虽然操作简单,但是游戏内涵可不简单。他如果没有做好准备后再去制作,那就会浪费了那么好的游戏。

“系统。”

【听取玩家建议系统】

宿主:陆凡

性别:男

绘画:10

音乐:7

创意:77

建模:6

宣发:60

数值控制:40

剧情:23

关卡:27

建议值:10

玩家建议:

通过简单的跳跃和攻击键的有趣像素游戏

爆火的像素游戏

不一样的像素游戏

一个内容丰富的像素游戏

一款能带来欢乐的游戏(一共有94%的玩家在游戏中获得了快乐,建议达成。根据任务难度奖励二十点建议值。)

让游戏成为第九艺术

操作简单的像素游戏

好玩的像素游戏

具有完整故事的像素游戏

...

【检测到玩家已获得建议值,开启抽奖功能】

随即系统中出现了一个转盘,上面一共有四种颜色的区域,分别是白、蓝、紫、金。每个颜色的大小都不同,白色最大,金色最小。

根据前世玩了不少氪金游戏的经验,陆凡只是看了眼便明白了道具的稀有程度,必然又是最为俗套的金色传说系列了。

‘每次单抽消耗1点建议值,十连抽奖必然获得紫色道具,消耗9点建议值。’

陆凡看了看自己少的可怜音乐和绘画,决定来次十连抽。俗话说的好,搏一搏,单车变摩托。说不定就中了呢。

于是他怀抱着坚定不移的信念,按下了十连。

转盘很快便转动起来,转动的速度飞快,就连上面的颜色都无法看清楚。

出于对抽奖的热爱,陆凡并没有选择旁边的跳过抽奖,而是一次次的按着抽奖的按键抽取道具。

【抽中蓝色道具:精力药水】

【抽中白色道具:普通的A4纸】

【抽中白色道具:普通的纸巾】

...

在一大堆的蓝天白云当中陆凡并没有感到烦闷,毕竟按照他以往的运气来说,接下来肯定就要来波大的了。

果然事实也正如他所想的那样,在最后一次按下抽奖后,转盘突然发出了金色的光芒,并且停在了只有一点点的金色区域内。

‘金色传说!’

【恭喜抽中金色道具:虚构模拟】

【虚构模拟】

分为虚构和模拟两个部分,虚构可以根据幻想产生一个虚拟的世界,你可以操纵这个世界的事物发生你想要的变化。模拟则是可以完全模拟记忆中发生的事情,并展现在你的眼前。

“厉害啊,还得是系统”看到眼前如此给力的道具,陆凡乐开了花。

有了这个道具后,他就可以接近完美的复原游戏中的画面内容了,只不过还是要有与之对应的属性。在能力不够的情况下,怎么可能复原出真正的好游戏呢?

于是陆凡将最后仅剩下的建议值加到了音乐的上面。

在提升音乐后的瞬间,陆凡的记忆中多了一些有关于音乐的欣赏和制作的记忆,仿佛这些东西他早已有所学习。

‘嗯,这样子接下来制作游戏也能够更加方便了。’

陆凡点了点头,打开了虚构模拟,准备模拟之前自己游玩这款游戏的经过,打算先将游戏的主角给画出来。

将记忆导入之后,很快便出现了当初陆凡游玩这款游戏的画面。

那是一座雪山,主角正在尝试着爬山。

...

“噔噔噔~”序幕在音乐由舒缓而变得紧张中结束。

记下了模拟中的角色外貌后,陆凡退出了系统。

由于人们并不支持像素游戏,所以并没有专门的画师会像素画。但好在前世陆凡开发的小游戏便是像素风格的,他勉强会一点点。

勾勒出轮廓,填上对应的颜色。很快,一个红色头发的像素小人便出现在了光板之上。虽然和原版游戏当中的主角差了不少,但是还是勉强能够看一看的。

再次切出系统,陆凡对比着模拟中的游戏角色进行修改。既然不能画到最好,那就一点点的通过模拟进行修改,角色不就是十多张像素图的组合,背景图也不就几十张图片,慢慢画总能完全还原的,既然作为一个搬运工,那么完完整整的搬运也是最基本的素质了。

但是音乐又该如何进行选择呢?游戏玩法和画面都可以慢慢地对比,音乐或许也可以?