开挂人生从烽火开始
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第16章 新技能,单方面屠杀!

【叮,恭喜您,获得新技能——杀气腾腾!】

【杀气腾腾:十分钟内,连续杀敌十人,可激活本技能,并自由选择开启或关闭。】

【开启杀气腾腾技能后,可维持最多十分钟的杀气腾腾状态。】

【杀气腾腾状态下,全属性增强一倍,体力恒定,永不疲劳。】

【杀气腾腾状态下,每秒钟自动消耗一点积分,并伴有狂躁、易怒、残暴、嗜杀、疯狂、变态等负面状态(您可免疫全部负面状态,但友情提示,最好择一负面状态装一下,个人推荐变态)。】

【杀气腾腾状态下,每多杀一名敌人,增加五分钟状态维持时间,16小时封顶。】

【杀气腾腾状态消失或关闭后,会伴有极度疲劳、极度嗜睡、极度饥渴、极度暴躁、极度好色等负面状态。(您可免疫全部负面状态,但最好择一状态装一下,个人推荐狂吃狂喝。)】

【杀气腾腾状态消失或关闭后,有24小时的技能冷却期,24小时后冷却期结束,再次在十分钟内连续击杀十名敌人,可重新激活。】

【该技能激活后,可自由选择启动或不启动。】

【如不立刻启动技能,则杀气腾腾技能可为您保留二十四小时,二十四小时后,保留的杀气腾腾技能自动冷却,不能使用。如需使用,请再次重新激活。】

【您已激活杀气腾腾技能,可随时启动。】

【特别提示:如果您启动杀气腾腾技能,则坚守宝山任务中的每击杀五名敌人,奖励抽奖一次的条件作废,请务必注意。】

看到最后的友情提示后,文宝立刻制止了开启这个新技能的冲动。

这个杀气腾腾的技能,无疑是一种增益类的buff,而且是全属性增益的强效BUFF!

虽然有负面作用,但既然有个小括号,说自己可以免疫负面状态,那自然就没问题。

至于为何自己能免疫负面状态,要么是自己比较特殊,要么就是那个说话很好听的客服小姐姐动了手脚。

想想也是,随便一个五人杀的小抽奖,居然能回回开出辣么好的技能,要说这里面没有猫腻,打死他都不信。

他可不相信自己是天命所归,欧皇气运。

但话说回来。

根据友情提示,如果开了这个技能,就无法每次杀五人后抽一次奖,感觉还是有点亏。

文宝模模糊糊有个感觉。

这种杀五人就给一次抽奖的好事儿,可能也就只有在这个“坚守宝山”任务中才有了。

毕竟严格来说,这属于他的新手任务。

一般像这种任务,都会给一些达成条件比较容易的奖品。

这样才能吸引人继续玩下去,继续做任务。

一上来就地狱难度,还没啥好奖励,那就属于谋杀了。

再说这个杀气腾腾。

哪怕最基本的杀气腾腾,都能全属性全增强一倍。

别小看这个增强一倍,其实如果能全能力增强一倍,这是很恐怖的数字。

首先要明白,增强一倍,不是你能力变成一倍,而是1+2,也就是原先能力的三倍!

此种状态下,假设你原先能单手提15公斤,那现在你就能单手提45公斤!

再比如速度吧,假设你原来跑一百米要18秒,那增强三倍后……一百米破6秒?

嘶,这特么妥妥的非人了!

当然,实际情况可能没那么夸张,应该不至于变超人,估计就连美国队长的能力,也还够不上。

最多,就是让他比一般人更强大,而且不知疲倦罢了。

像他以前玩CS的时候,就可以控制人物一直跑,跑跑跑,可不管怎么跑,跑多久,也没见有任何气喘,或者体力下降的情况一样。

不过这都是文宝的猜测,真实情况如何,还得开启技能后,实际体验一番才知道。

想到这里,在黑暗中静静躺在田垄边缘的文宝,又悄悄翻过身,抬头看了看稍远处灯火通明的金家宅。

城墙上已经点满了火把,手电筒到处照来照去。

而鬼子的机枪手,此刻还在向外狂喷弹雨,丝毫没有因为之前的机枪手频繁被文宝狙杀,而有所收敛。

甚至反而更凶猛了。

都不玩点射,直接开始扫射了。

估计也是有点小慌。

再看看友军这边,大多数还是分散开来,打一枪换一个地方,都还在频繁开枪盲打,严格贯彻骚扰牵制的计策。

至于孤零零的自己,就更没人注意了。

也就是说,文宝之前连续杀了那么多鬼子,愣是没被发现。

这当然也跟文宝距离鬼子比较远,天色很昏暗,以及他频繁换地方,武器加了消焰器,还有大量友军掩护,鬼子被吸引了注意力所导致。

像这么好的条件,一般情况可不多见。

既然如此,文宝当然要趁机再接再厉,继续多多杀鬼子,然后多拿抽奖。

反倒是那个“杀气腾腾”技能,说是免疫负面作用,可谁知道用起来会如何?

更何况,这玩意儿开一秒钟,就要消耗一点积分,这可有点肉疼。

就他现在获得的积分,估计都开不了多久。

所以,没必要多此一举,增加不确定性。

把杀气腾腾当底牌,关键时刻再开启比较好。

毕竟战场情况复杂多变,谁也不知道下一刻会啥样。

底牌多一点总没坏处。

想到这里,文宝没有开启那个“杀气腾腾”技能,而是继续趴在地上架枪,继续平静的搜寻目标。

这次他的首选目标,不再是机枪手,而是掷弹筒手。

因为他发现,其实在这种黑暗环境下,机枪手的威胁并不算大,真正威胁比较大的,其实是鬼子的掷弹筒手。

鬼子使用八九掷弹筒,加上在城墙上居高临下,普遍的有效射击距离,都能达到六百多米。

这个距离,已经基本覆盖他们这支骚扰牵制为主的敢死队了。

虽然到目前为止,文宝还不知道友军的伤亡情况。

但根据之前零星听到的几声惨叫,基本都是被鬼子的掷弹筒轰炸之后出现。

换言之,鬼子的掷弹筒,是威胁最大的目标。

既然如此,那文宝就不客气了。

在鬼子发现不对劲之前,先打掉对方的掷弹筒手吧。

反正自己有了透视能力后,就算鬼子的掷弹筒手,也能轻松察觉到。

毕竟掷弹筒手的动作形态,跟普通士兵不一样,还是很容易分辨的。

计议已定之后,文宝继续开枪,一个个的狙杀对方的掷弹筒手。

不一会儿,文宝就再次用狙杀的手段,以极高的效率,连续杀了五个掷弹筒手。

虽然又激活了一次抽奖,但这一次,文宝没有停下来查看抽奖。

毕竟这太浪费时间了。

他现在要争分夺秒,力争在鬼子发现不对劲之前,多多狙杀鬼子的重点目标。

只有这样,他才能更多的获取奖励,并最大限度的完成任务。

之所以这样,是因为文宝发现,他的辅瞄、夜视加透视这三个技能,加上带六倍镜的98K,在这种环境下,简直就是作弊。

这导致他躲起来偷偷狙杀敌人,变的非常轻松。

简直比玩游戏还简单。

游戏里面,你杀几次敌人,敌人很快就能发现你,这是游戏机制决定的。

毕竟游戏要增加对抗性。

可现实中,你只要隐蔽措施做的好,以现有的技术条件下,敌人基本发现不了你。

他完全可以继续做到单方面屠杀。

毕竟他现在不是一个人,而是有两百多战友帮他吸引火力。

两百多人洒在黑暗的田野里,根本找不到他这样一个老六。

所以,此时不赶紧趁着有利时机,尽快收割人头赚奖励。

更待何时!