
第2章 系统姐姐,救命啊!
“啊?系统?”
听到那个慵懒而又莫得感情的美娇娘的声音,再结合眼前突然飘出的黑色字幕。
文宝立刻就眼睛一亮。
对啊,穿越加系统,这是标配啊!
求也该求系统啊,求什么神啊。
怪我,刚刚都吓糊涂了!
“快,系统爸爸,不,系统姐姐,救命啊!”
【请问,是否现在安装系统?】
“啊?安装?”
【叮,得到授权,系统准备安装,请宿主闭上眼睛,平心静气,接受数据!】
一听这话,文宝立刻闭上眼睛,平心静气。
听话的宝宝有糖吃,刺头千万要不得!
文宝闭上眼睛后,系统那个慵懒的美娇娘声再次出现:
【倒计时准备,三、二、一,开始!】
很快,文宝突然就感觉脑子一沉。
那感觉,就好像他小时候,被自己的老妈强迫做数学题,连续做了八个小时,做的头昏脑涨,不知东西一样。
被妈妈逼着刷题的恐惧,再次袭来!
好在,这种脑子发沉的感觉,很快就消失了。
紧接着,他就知道了系统的情况。
系统没有名字,当然名字也不重要。
关键是系统的能力,是不是够给力!
能否带他飞!
目前看来还不错。
系统界面很简洁,主要有三大栏。
分别是:任务、商城、状态。
NO.1,任务。
顾名思义,就是系统发布任务的地方。
如果有太多任务,一时忘了,可以去任务栏查看任务情况以及任务进度。
别小看这个,其实任务栏很重要,或者说任务很重要。
因为很多特殊技能的获取,以及特殊商品的解锁,还有系统积分的获取,以及其他权限的解锁,都得通过做任务来获取。
任务有很多,奖励也不同,但不会强求你接任务。
所有任务都是可接可不接的,主打一个你情我愿。
如果你胆小怕事,想走苟之道,啥都不接也可以。
毕竟任务往往都有一定的危险性。
不接任务,自然就没有危险,当然也没有相应的奖励跟提升。
然而,这看起来不错,但用脚底板想一想就知道,这绝对是个坑!
原因很简单,就好比资本家都不喜欢只会摸鱼的咸鱼员工一样。
系统这么高大上的玩意儿,凭什么会让一个没有梦想的咸鱼穿越,还主动上你身,主动帮你开挂?
没道理嘛!
所以说,如果想要变强,那就要好好做任务。
不好好做任务的咸鱼,不光没有前途,也是没有价值的!
没价值的员工,老板可以开除你。
可没价值的宿主……呵呵!
NO.2,商城。
商城栏,就是所谓的系统商城了。
在系统商城里,他可以通过消费系统积分,来购买里面提供的各种商品。
看起来很牛逼,可问题是,打开系统商城后,里面空空如也,一件商品也没有。
根据提示,只有某个商品被解锁了,他才能在这个系统商城里,用积分来购买。
解锁商品的方法有两种。
一种是做任务,一种是签到。
做任务可以理解。
签到嘛,是指系统商城里附带的签到选项。
只要每天零点之后点签到,就可以随机给一点积分,也有机会解锁一个或者多个商品。
如果连续签到,那么连续签到的次数越多,奖励通常也越好。
一旦错过每日签到,当日的签到奖励就没有了。
而且一旦断了连签,就要从头开始积累。
嗯,签到嘛,懂。
不就是每次给点小恩小惠,让你天天关注系统,形成依赖呗。
对此他只想说,真香,以后一定天天打卡!
系统商城里的商品,不局限于本时代。
一些超越本时代的产品也有可能出现。
当然,商品出现时间越靠后,或者说超过当前时代越多的商品,惩罚越高,也就是价格越贵。
如果有其他问题,具体情况以系统当时的解释为准。
除了签到,系统商城还自带购物车,或者叫商城仓库。
理论上,商城仓库是无限大的,而且时间是静止的。
在商城里买到的物品,只要不拿出来具现化,不点收货,就可以暂时存放在商城仓库里,并且保持初始状态。
可一旦具象化,也就是在现实中实际收到里面的货了,那就不能再退了,不能再送回商城仓库了。
一旦收货,概不退换,所以下单需谨慎,收货更要谨慎!
NO.3,状态。
状态栏就是个人状态,或者个人属性。
在状态栏里,可以实时查看自己的个人状态。
文宝当前的个人状态是这样的:
……
姓名:文宝
性别:男
积分:0点
生命体征:初级虚弱、初级饥饿。
个人仓库:1立方米。
……
先说个人仓库。
个人仓库,其实就是随身次元空间。
跟商城仓库不同。
现实的东西,是可以随便放进个人仓库的,但必须用手接触三秒钟,而且周围不得有其他外人在场或者观测到。
只要周围有其他外人能观测到,则无法顺利把现实物品收入个人仓库,也没法放出来。
简单说,个人仓库的使用,没外人看到就有效,有外人看到就无效。
跟薛定谔的猫有的一比,听起来就很量子学!
另外,消耗一定的积分,可以升级个人仓库的容量。
生命体征,这没啥可说的,就是你当前的身体状态好不好。
比如现在,生命体征是初级虚弱跟初级饥饿,就说明自己现在又虚又饿。
接下来的重点来了,那就是积分!
所谓的积分,就是系统的通用货币。
使用积分,不光可以在系统商城购物,以后有了特殊技能或者道具,要是能升级,还可以用来升级。
比如他的个人随身仓库,就可以用个人积分去升级扩容。
就是升级所需的积分数量有点多,升一次小级,要一万点,再升一次要十万点,以后会越来越多。
那么,积分要怎么获取呢?
问的好。
目前来说,只能通过做任务、杀敌、签到这三种方式来获取积分。
嗯,都是老套路了。
但是话说回来,这设定看起来不错,但就现在来讲,别说积分是零了,就算有积分也白搭。
因为系统商城空空如也,一个商品都没有,你有钱也没地方花。
所以要变强,你不光要赚积分,你还得想办法解锁相关商品。
而要解锁商品,目前就只能通过签到跟做任务这两种方式,尤其是做任务。
嗯,大概情况就是这样。
麻蛋,这设定,怎么一股浓浓的手游风啊?
还是个大杂烩?
总感觉有点坑的样子。
就在文宝在心里吐槽的时候。
【叮,您有一个新的任务。】
【任务名称——坚守宝山!】
【达成条件:坚守宝山至少三天,期间不得私自离开宝山战役作战范围,并且保持存活。】
【任务期间,击毙日军士兵可得到个人积分,杀敌越多,奖励越多。】
【任务期间,每击毙日军士兵超过五人,额外奖励抽奖一次!】
【任务期间,每次作战结束后,将根据你在作战中的表现,对你进行一次相应的小结算。】
【如果任务期间死亡,一切归零。】
【是否接取任务?】
【友情提示,不接也可,后果自负!】
看到这里,文宝一撇嘴。
都这时候了,接不接任务,他都要拼命。
更何况最后的那个友情提示,威胁的意图不要太明显。
那还有啥好说的。
“接!”
【任务已接,任务正式开始!】
【请宿主努力作战,奋勇杀敌,看好你,加油!】