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第394章 指不定在憋大招

车开着,游思成始终关注车窗外和后视镜,确实担心火头跟来,开了一段距离都没看到才逐渐放心。

路况还好,离开中心地段了,车流就比较稀疏了,田总其实也有关注火头和长发男有没有跟来,毕竟是回自己家,肯定不希望被跟踪。

这会儿确定没被跟踪了,田总就放松多了,随口问道:“你以前玩挺疯啊,跟这些人混在一起。”

游思成不禁感慨:“确实疯了才会干飙车这种不要命的事情,就为了寻刺激,只是寻刺激的话玩游戏多好,翻车了只会GAME-OVER,不会真的受伤,游戏最直接的作用就是能安全的娱乐。”

田总同意地点点头,但又不完全同意:“但是游戏毕竟不是现实,你在电玩城里玩的那个模拟开车的游戏,跟现实完全不是一回事,就是坐在个木马上盯着屏幕操作,说实话挺孩子气的。”

不同的视角会有不同的感受,田总是在农村长大的,小时候的玩具就有木马,木头雕刻组装成小马的造型,底部做成半月的形状,小朋友可以骑在上面摇吖摇,快乐童年就这么度过了。

游思成知道木马,被田总这么一说也觉得挺孩子气的,笑道:“游戏嘛,都是从小玩到大的,本质上都是为了快乐,现在的游戏可以说是刚起步,未来的发展空间非常大,到时候会出现更加拟真的赛车游戏,其它各种类型的游戏都会变得更拟真,玩游戏会感觉比现实更刺激。”

“你是说会像电影一样,画面越来越逼真,拍出超越现实的效果?”

“可以这么理解。我听说已经出现3D图像技术了,不是听说,是已经体验过了,游戏的名字叫《平衡球》,腾飞的游戏,已经可以将3D的图形效果运用到游戏上,将来随着硬件和技术不断提升,3D游戏会成为主流。

到时候不仅是赛车,枪战、狩猎、建造、体育比赛。。。都可以在游戏里体验,比现实更丰富多彩,现实里没有的,做不到的,游戏里都能实现,游戏将成为人类最主要的娱乐方式。”

说到这茬,游思成就想起《平衡球》的作者袁球,据诸胖所说,现在应该是跑到平川任职了,指不定在憋大招,某天突然推出一款成熟的3D游戏,给整个游戏行业来个降维打击。

但也不怕,以原世界的从业经验,即便是3D游戏大行其道的年代,2D游戏也并未被完全淘汰,优秀的2D游戏反而历久弥新,甚至有复古派的游戏制作人就选择做2D游戏也依然大获成功,所以终究还是看整体质量,3D游戏做不好也只会徒有外表,无法叫座。

田总听得不太懂,感觉像在预测未来,问:“你以后,打算做这个3D游戏吗?”

游思成摇头:“不一定。看情况吧,要做也得先有资金,先把眼下的虚拟菜园做好,越是追求音画效果的游戏成本越高,有些游戏设计必须把音画效果堆上去,高成本高回报,如果成功的话。

那不如走低成本高回报的路子,即便失败也不至于亏太多,我更在意投资回报率,至少刚起步的时候要尽量降低风险。”