![Cinema 4D基础培训教材](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/312/53035312/b_53035312.jpg)
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知识点4
编辑模式工具栏
编辑模式工具栏在界面的最左端,在这里可以切换不同的编辑工具,如点、边和多边形等,如图2-8所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/DD7327/31548552303819706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-0032-0051.jpg?sign=1739153041-3sNmPjEWl3KDICae7buXwuqOY5zY6Xl2-0-877e389fb8aec390184a08a4584a2a05)
图2-8
编辑模式工具栏中包括以下工具。
• 转为可编辑对象工具组可用于转化参数对象为多边形对象,快捷键为C。
• 模型工具组可用于对模型使用模型模式。
• 纹理工具可用于对模型使用纹理模式。
• 点工具可用于编辑模型的点。
• 边工具可用于编辑模型的边。
• 多边形工具可用于编辑模型的面。
• 启用轴心工具可用于调整模型的轴心,快捷键为L。
• 关闭视窗独显工具可用于禁用视窗独显模式。
• 视窗单体独显工具组可用于在视窗中隔离所选对象。
• 视窗独显选择工具可用于切换动态对象独显模式。
• 启用捕捉工具组可用于为活动工具启用组件捕捉,快捷键为Shift+S。
• 工作平面工具可用于进入工作平面模式。
• 锁定工作平面工具组可用于调整使用的工作平面,快捷键为Shift+X。
• 工作平面工具组可用于调整工作平面。